Patchit jonoon, uutta tekemistä väliin

Blizzard julkaisi 2026-roadmapin Midnightille State of Azeroth -lähetyksessä: luvassa on selkeä päivitysrytmi ja välipaloja, jotka eivät ole pelkkää “uusi raid ja morjens”.

Kartassa vilahtaa Prop Hunt -henkinen pelimuoto, yksibossiset “tarinaraidit”, housingin lisäominaisuuksia sekä vielä yksi nimetön “kokeellinen moodi” samalta porukalta, joka teki Remix- ja Plunderstorm-hässäkät.

Labyrinths ja Prey: “mega-dungeonia” ja ilkeää ylläriä

Game director Ion Hazzikostas kuvaili tulevia Labyrinthseja Delvejen isoveljeksi, “inspired by mega-dungeons”, ja sanoi, että ne voi vetää “all at once” tai “a little bit at a time.”

Samaan hengenvetoon Prey kuulostaa vähän hermostuttavalta: “There’s going to be some really mean stuff… to you,” PC Gamer siteeraa.

Suomi-kulma

Kun roadmapissa on noin paljon liikkuvia osia, tulee mieleen suomalainen tapa päivittää pelejä iteroinnilla: Remedy (Alan Wake), Housemarque (Returnal), Supercell (Clash) ja Colossal Order (Cities). Pelipedia.fi:ssä tästä varmaan väännetään heti—ja hyvä niin, koska meta elää ja joskus se on just se syy palata.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *