Finnish Game Jam 2026 näytti taas, ettei Suomen peliskenessä tarvitse paljon käskyttää ketään. Tammikuun lopusta helmikuun alkuun järjestetty tapahtuma toi yhteen harrastajia, opiskelijoita ja ammattilaisia, ja 48 tunnissa syntyi yhteensä 259 uutta peliä.

Se on aika hurja luku, vaikka jamikulttuurissa hullut viikonloput kuuluvatkin asiaan. Tämän vuoden teema oli “Maski”, ja sen ympärille rakennettiin kaikkea digipeleistä lautapelimäisiin kokeiluihin. Tampereen hybriditapahtuma oli tuotteliain 36 pelillä, heti perässä tulivat Helsinki Arabia ja Turku.

Luovuuden painekattila toimii yhä

Tässä jutussa on ehkä kiinnostavinta se, ettei kyse ole vain määrästä. Finnish Game Jam laajeni yli tusinaan julkiseen tapahtumapaikkaan eri puolilla maata, ja mukana oli myös Kansallisgallerian ympäristö, jossa tekijät saivat käyttää avointa taideaineistoa inspiraationa. Se kertoo aika paljon siitä, miten matalalla kynnyksellä Suomessa uskalletaan kokeilla.

FGJ:n puheenjohtaja Jani sanoi ennen tapahtumaa:

“Finnish Game Jam has always been about bringing people together to experiment, learn and celebrate creativity.” Siinä on jotain sympaattista, eikä edes liian siloteltua.

Ruotsalaiset pelit pysyvät lähellä

Samaan aikaan Ruotsin pelimaailma vaikuttaa yhä vahvasti myös täällä pohjoisessa. Ruotsalaiset pelaavat isoja moninpelejä, mobiilipelejä ja tuttuja hittejä kuten Minecraftia, eikä niiden suosio näytä hiipuvan mihinkään.

Siksi myös nimi SpelSmart solahtaa tähän maisemaan aika luontevasti: pelaaminen on arkea, vähän elämäntapaakin, ei vain julkaisuviikon meteliä. Finnish Game Jam muistutti viikonlopun ajan, että uusia ideoita syntyy edelleen juuri siellä, missä porukka kokoontuu saman pöydän ääreen ja alkaa vain tehdä.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *