Techland pudotti yllättävän uutisen – Dying Light: The Beast julkaistaan jo ensi kuussa, alkuperäisestä aikataulusta etuajassa.
Uusi osa lupaa vielä raaempaa parkour-kauhutoimintaa ja laajemman tarinakaaren, jossa päähenkilö joutuu valitsemaan, kuka lopulta on hirviö ja kuka ihminen.
Pelaajat innoissaan mutta vähän huolissaan
Fanit ottivat uutisen vastaan hurmoksella, mutta pieni epäilyksen varjo vilahtaa. Striimaaja CohhCarnage totesi lähetyksessään:
“Aikataulun aikaistaminen on siisti juttu, mutta toivottavasti se ei tarkoita, että QA jäi vähemmälle.”Yksi Reddit-kommentti kiteytti fiilikset: “Haluamme pelata heti, mutta ei bugifestiä, kiitos.”
Suomalaiset studiot kulkevat omaa polkuaan
Suomessa jatketaan myös pelirintamalla kovaa menoa. Remedy kehittää uusia tarinapainotteisia kokemuksia, Housemarque tuo PlayStationille teknisiä ilotulituksia ja Colossal Order hallitsee edelleen simulaatioiden maailmaa.
Pienemmissä studioissa testataan usein jotain ihan outoa – joskus syntyy mobiilihittejä, joskus kokeiluja kuten mahjong connect -tyyliset puzzle-pelit, jotka elävät omaa underground-elämäänsä. Moni suomalainen pelaaja yhdistää nämä arjessa ilman ongelmaa: aamulla indie, illalla AAA.
Julkaisun tarkemmat tiedot

Techlandin mukaan peli julkaistaan sekä digitaalisesti että fyysisesti kaikille suurille alustoille. Kehittäjä lupasi, että uusi “Beast Mode” mullistaa moninpelin tuomalla mukaan roolivaihtoja, joissa pelaajat voivat kokea zombien näkökulman.
Studiolta kommentoitiin lehdistölle: “Meille tärkeintä oli, että fanit pääsevät kokemaan tarinan heti kun se on valmis – ja se valmistui nopeammin kuin odotimme.”
Kieltämättä harvinaista herkkua – pelit siirtyvät harvoin eteenpäin, yleensä vaan myöhästyy. Nyt kalenteriin tulee yhtäkkiä tilaa parkour-hyppelylle aiemmin kuin kukaan osasi odottaa.